LeftAlive版本1.03更新现已推出,添加了8216CasualMode8217难度选项

LeftAlive版本1.03更新现已推出,添加了8216CasualMode8217难度选项

SquareEnix发布了针对LeftAlive的1.03版更新,增加了新的CasualMode难度,调整了所有难度级别,并修复了错误。

以下是详细信息,通过SquareEnix:

休闲模式为那些想要参加所有枪支的人提供了一个新选项

最大的补充是一个全新的难度选择:休闲模式。

虽然LeftAlive仍然是一个有趣的战术隐身和生存体验,但也有一些玩家希望能够通过这个故事作为一个更直接的动作游戏来玩。

新的休闲模式为他们提供了一种方法它是专为那些想要将左手游戏视为射手的人而设计的。

为此,它为游戏添加了一系列变化,包括:

增加攻击强度你的攻击会造成更多伤害。减少敌人伤害输出敌人攻击做的伤害更少,所以你将能够跑和枪比以前更自由一点。增加弹药极限更多弹药=更多射击!大幅降低敌人的生命值敌人在降落前受到的伤害更少。爆头伤害和攻击增加从后面击中头部现在造成更多伤害,并且后方攻击的效果也增加了。现在可以在一次击中中造成重大伤害。更多Wanzer耐久性玩家控制的机器人可能会受到更多打击,因此您可以保持更长时间。

您可以通过选择这些设置来启动新文件主菜单中的新游戏。

或者,您可以通过游戏中的选项菜单随时更改难度。

调整所有难度级别

除了增加新的难度级别之外,团@Anson@SEO@队还对所有难度级别进行了平衡调整。

例如:

@Anson@SEO@每个主角的起始库存中都添加了两个急救包。每个角色也开始时弹药比以前更多。你现在可以在第01章中与士兵的遭遇中丢失8发子弹以前所有的子弹都被移除了。敌人的准确度已经降低了他们仍然很危险,但你有一点点更多的错误空间。碎片手榴弹造成的损坏。

修复了Steam和语言调整的错误

最后,更新修复了一些错误并提高了Steam版本的LeftAlive的稳定性。

您可能还会注意到两个平台上Survivor奖杯/成就的小语言调整:

上一篇文章:在Light或Standard难度下完成游戏。更新文本:第一次完成游戏。

LeftAlive现在可用于PlayStation4和PC。

(责任编辑:云盛彩票app)

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